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175.第一百七十五章 俄罗斯方块的奇遇5(1/2)

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王一飞启动了逍遥步法的技能,瞬时就来到了那个怪兽的身边。 刚才王一飞和小红的对话怪兽也已经听见,这并不是王一飞和小红故意的,而是因为这个怪兽虽然体积变大之后行动不便,但是他的实力还是很强的,他用来探测周围信息的雷达灵敏度没有变化,所以,王一飞和小红谈话的内容都被他听到,他听到了王一飞他们的计谋之后心里不禁冷笑起来,心想:这两个傻帽,竟然想重新启动游戏程序来对付我,他们却是不知道这正中我的下怀,在这种情况下我只能任人宰割,虽然他们不敢对我下手,但是我却是非常的被动,如果真的可以重新启动程序,那么我就会变被动为主动,到那时非得把他们俩生吞活剥,以解我心头之恨。只可惜我只知道这个游戏程序的暂停按钮的位置,却是不知道开始按钮的位置,要不然的话我早就这么做了。想到这儿,他对王一飞来了一个视而不见,轻轻松松的就把他给放过去了。

《俄罗斯方块》是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。

同时《俄罗斯方块》也是一款电视游戏机和掌上游戏机游戏。

《俄罗斯方块》的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。

由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。

基本规则

1、一个用于摆放小型正方形的平面虚拟场地,其标准大小:行宽为10,列高为20,以每个小正方形为单位。2、一组由4个小型正方形组成的规则图形,英文称为tetromino,中文通称为方块共有7种,分别以s、z、l、j、i、o、t这7个字母的形状来命名。

i:一次最多消除四层

j(左右):最多消除三层,或消除二层

l:最多消除三层,或消除二层

o:消除一至二层

s(左右):最多二层,容易造成孔洞

z(左右):最多二层,容易造成孔洞

t:最多二层

方块会从区域上方开始缓慢继续落下。

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