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第十一章 出现了BUG的属性栏(2/2)

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防御力:15

攻击速度:快

移动速度:快

魔化:被邪恶之力强化,增加30%攻击速度和移动速度,持续30秒,cd(冷却时间)120秒

。。。

这属性并不强,但是绝对不是两个0级可以对付的,鹏鹏能够坚持那么久,很大一部分原因就是那身肥肉,真实性作祟!

楚天看了一下自己的属性,在身上没有补给的情况下,要杀掉一只4级的强化怪物,还是得小心一点,楚天可不想白白放弃这样的一个机会,强化怪物应该有较大几率爆出装备的。

人物名称:活雷锋

个人简介:一个有些猥琐的男子,仅此而已。

等级:3

力量:4

敏捷:5

体魄:3

智力:1

精神:0

移动速度:300

声望:500

金币:30银87铜

剩余可用属性点:15

看完属性,楚天首先是对系统的智能鄙视了一番,自己不过就是偷看了几个人的裙底春光罢了,竟然还是逃不过系统的天眼,好在楚天从美女那些知道了一件事,人物姓名和属性是可以隐藏,这个人简介绝对不能其他人看到,太影响自己的高大形象了。

而在鄙视之后,楚天发现了自己身上存在着一处bug(漏洞),那就是剩余可用属性点竟然有15点,楚天在游戏还没公测之前就了解过一些游戏的基本知识,每生一级,系统会给出5个可用属性点,但是其中的2.5个属性点,会以0.5点为单位,自动加在5个基本属性之上,而剩余2.5个属性点,供玩家自我分配。

可是现在的情况是,那些强制属性点也变成了自由属性点,这不是bug是什么?楚天可不会傻到向系统发送错误报告,能在一款游戏中,成为一个bug般的存在,是所有游戏玩家的梦想。

楚天的考虑很简单,自己是想成为一个战士,那应该主加力量,而智力和精神对于战士来说完全没有用,至少楚天是这么认为的,所以楚天的加点选择是这样的。

每一级的五个属性点中,其中3点用来加力量,就算其他人全力量加点的,自己每升一级也不会在力量属性上吃亏,0.5个点用来加体力,这是保证最基本的血量和防御,最后剩下的1.5个点,则全部投资在敏捷上面,天下武功,唯快不破,这是楚天从小就耳熟能详的话,所以投资1.5个点,并不过分。

楚天相信,虽然自己每级加1.5的敏捷绝对是有极大的优势,按其他玩家的属性来算,每级自动加0.5点敏捷,楚天打死也不相信,有人会将仅有的2.5个属性点,取出40%来加敏捷,那人又不是要什么卖报的小行家或者什么送外卖的,跑那么快作甚?

想好之后,楚天立刻将属性点加了上去,力量变成13,敏捷变成9.5,体魄变成4.5。

ps:今天又是1w4,才发现昨天也传了1w4,那就好事成双,求鲜!

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