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第四百三十九章 “仙侠塔防游戏”!(1/2)

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考核弟子的话,修为、法术、实战等等,都是很常规的考核项目,比如陈杨之前经历的那些,几乎都会涉及这几种,或者之一,或者全部。

修为方面,那没什么说的,就是看修为境界了,不用专门设计考核项目。

法术方面,倒是一个考核的重点,不过陈杨对于黄沙宗的法术不熟悉,还需要询问程阳师兄之后,再行决定。

之外,就是实战方面了。

设计一个诸如上善宗的“试练塔”那样的考核?

陈杨最先冒出的就是这个念头。

这个不算难了,之前程阳师兄给他讲解的时候,重点就提到了这点。划出来一片区域,而后用符箓幻化出一个个的“敌人”,辅助阵法,很轻松就可以实现。

——特别是他的目标只是针对金丹境界、甚至筑基境界的弟子的话,就更容易了。

想到就动手,陈杨当即开始设计起来。

首先是场景的设计,这个倒是没有什么好挑剔的,最开始嘛,当然是简单一些好,所以陈杨干脆直接用了斗法台。

配合阵法,大小可以随意调整,保障了斗法台的坚固,就完工了。

然后是挑战的对象。

这个也容易,陈杨擅长绘制符箓,当即就取出符箓来,信手绘制,已经分“金、木、水、火、土”的绘制出了五种不同的“符箓兵”。

“嗯,这样进入其中挑战的时候,可以根据敌人,来选择自己所用的法术,挑战需要一定技巧性。”

陈杨也很满意。

这样一来,配合着阵法,挑战的对象一波一波出现,而且不同组合变化,根据斩杀的“符箓兵”的多少,大致可以判断实战水准了。

粗略地设计好之后。陈杨又亲自进去实验一番,结合自己之前参加的种种考核的所见所闻,进行了更深入的调整。

这一考核的项目,顿时就显得有模有样了!

果然很简单嘛!

陈杨颇有些兴致勃勃。

不过,很快他又觉得有些单调,“玩儿”的不开心啊。毕竟,符箓兵只有五个大类。然后限制了力量之后,配置的斗法手段也有限。所以符箓兵种类并不多。这样的挑战,就是很无趣地杀杀杀啊……

虽然如今各家门派的考核,也基本都是这个样子,但陈杨觉得,自己有着两世的经验,完全可以更好“玩儿”啊!

那该如何改进一下?

陈杨在自家的冰雪洞天内,望着眼前的“试练塔”,转动着主意。

冰雪洞天他已经“开垦”出了接近三分之一的区域——这也是他这些年,消耗了大量天道之力的原因之一——而开垦出的区域。有无数种种辅助修炼的地方,也不乏各种类似“试练塔”那样提供实战的区域。可以说,积累了丰富的经验,有着丰富的范例。

但是,其中绝大多数,其实还是比较类似“试练塔”的,并没有能够玩儿出多少样来。

重在实战嘛。谁会在这上面费太多心思?

但陈杨这会儿“玩儿”的兴起,所以就开始动了脑筋……

忽然,他有些目瞪口呆:

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