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第664章魔像问题(2/2)

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“进度还能够加快吗?”蒙德皱起了每天,每月60具的产能是不能让他满意的。

纳尼亚耸耸肩:“我们这边是可以加快,但是能够激活魔像的人太少,制造多了也只能放在仓库当备件……”

魔像和机器人最大的区别在于,它们最核心的部件是人工灵魂,而最重要的工序是对魔像进行激活。而这两道工序都需要高阶以上的施法者才能完成。

以钢铁魔像为例,用灵魂宝石制造人工灵魂至少需要六环法术的施法者。所谓激活就是对着拼装好的魔像施展“构装体启智术”、“活化物体”和“有限祈愿术”等法术流程,都需要至少八环法术以上的施法者(机关术士可以降低一环要求)。

另外布置法阵、镶嵌符文也是一件技术活,这玩意儿目前也没办法用自动化生产,只能是手工制造,操作者也得是至少中阶施法者。

所以制造魔像的成本,有很大一部分都是在施法和法阵成本上,真正的躯体材料部分反而用不了多少钱。

蒙德爵爷虽说不差钱,但是能够完成这些工作的高阶施法者太少了,哪怕是购买卷轴也得有人用才行。现在他手下的高阶施法者就那么几个,就算全力制造魔像,用上了流水线分工的方式,一个月也只能制造那么40台左右的产量。

对于制造者的要求太高,这也是导致魔像在九塔城邦之外很难普及的原因。即便是九塔城邦的魔像军团,那也是多年积攒的结果。

“好吧,我再去想想办法,看看能不能再聘请几位大法师……”蒙德叹了口气。

他也知道,这种事情很困难。高阶施法者都不好找,更不用说大师阶的施法者了,这不像是中阶初阶的施法者,只要砸钱就能找一大堆。

这样的高人无论在哪里都是重要人物,甚至他们本身就是一方势力的首领,哪里是容易请得到的。要让这样的大腕跑到流水线上当工人,蒙德还没有那么大的面子。

蒙德离开魔像工厂后,又调整了一下空间的生产计划,就回到了主物质位面。

刚刚离开冥想室,就正好遇到吸血鬼商人德斯蒙求见。

“德斯蒙先生,这个月的新型肉身魔像怎么才这点儿?20台够做什么?”蒙德把手里的货单丢到桌上,很不满的说着:“你不是说,能保证每月最少80台吗?”

这种肉身魔像虽然不怎么能打,但是干活比人类的效率高多了,蒙德的需求量是很大的。

德斯蒙一脸歉意的解释:“呃,尊敬的爵爷,这是因为迪雅西亚开战了!这种魔像的供应商,掌握风鸣城的黑刃大人上个月和白骨之王开战了。这战争一开,就没人制造肉身魔像了……”

“什么?又开战了?”蒙德有点儿懵逼了。

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