第一百九十八章 手游的未来(2/2)
这封邀请函发过来,一是为了把仙庭游戏给拉进来,现在的仙庭游戏从规模上已经不算小了,而且接二连三的推出了多款爆款游戏,如果不是成立时间短了一点,那已经是可以被业内成为大佬的存在了。这样的存在,游戏联盟当然需要吸收进来。
至于这第二点,当然就是邀请他们参加这次共进商讨会了。说的直白一些,仙庭游戏公司虽然在整个炎黄的游戏界,算是小年轻一个,但他的本事,却让无数前辈都感到折服——无与伦比的创新能力,几乎出一个游戏火一个游戏。
要知道,创新代表着未知,而未知则代表着不确定,代表着恐惧,不是谁都有胆子去玩一把创新的!尤其是创新的风险相当大的情况下!可仙庭游戏不仅做到了,而且做得还很成功,从几款游戏上面来看,他们似乎不像是一家新公司,反倒像是一家在游戏制作领域有着相当丰富经验的老公司。
面对这样一个既让他们有些黯然,可同时又带给了行业更多希望的特殊存在,这个游戏联盟的几个大佬,最终还是选择了放下面子,将对方请过来,好好的交流一下,如果能够得知对方的游戏理念,那对他们而言会有很大的提升。
在叶缓源像张寅淼告知了这件事情之后,张寅淼并没有反对,反而主动给叶缓源准备了一份关于对未来手游市场展望的发言稿。于张寅淼而言,赚钱挺重要的,赚取信仰之力则更加重要,但修正某一些行业,其实也很重要。
实际上,仙庭游戏公司的发展,注定会带动整个游戏产业的蓬勃发展。回顾一下仙庭游戏并不算长的发家史,在他们创造出了《植物大战僵尸》之后,很多小厂和中型厂商就已经开始模仿其核心,并进行改造,弄出了不少类似的益智类塔防游戏,跟在后面喝汤的他们,赚的其实也不少。
继《植物大战僵尸》之后,《反恐精英》的出现,带给了整个行业以地震是没错,但一样也带来了更大的商机,君不见岛阳国在《反恐精英》发布没多久后的那款第一人称射击游戏,也跟在仙庭游戏的身后,赚的盆满钵满,而后由炎黄腾飞游戏公司,购买仙庭引擎后制作出来的网络第一人称射击游戏,现在也是相当火热。
尽管盈利方面还没有开始大赚,但是韭菜呸,玩家的培养,已经可以看到不少成效,这足以见得,跟在张寅淼的身后,是有肉吃的。只是,张寅淼没有想到,在好几个月前,自己就已经通过叶缓源说过,手游市场将会有巨大的利益,可这些游戏公司还是没有主动伸手。这让张寅淼感到疑惑,不过现在,是回答问题的时间。
“咳咳,其实关于手游的事情,各位没有必要担心,一切研发都很顺利,我前两天才去过公司,总裁和我说过,半个月之内,《恋与制作人》肯定会出来的,不过这款游戏是女性向的,《我的世界》手游化可能还需要一些时间,就请大家耐心等待一下吧。”
ps:之前说错了,不是《奇迹暖暖》,是《恋与制作人》。
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