第9章 你想成为一名情报贩子吗(2/2)
所谓的野外BOSS也叫拦路BOSS,一般分布在通往迷宫塔的必经之路上,击杀后不会复活。
第一层并没有安排这种“拦路虎”,应该设计师爸爸是对新手的关怀。
艾恩葛朗特一共有一百层,每一层的迷宫区又分20层,楼层BOSS就藏在第20层的某个房间里,只要成功将其击杀,就可以进入浮游城堡的下一层,只可惜快一个月的时间过去了,玩家依旧在第一层徘徊,甚至连迷宫区通往第20层的阶梯都没有找到。
(为防止弄混,迷宫区的层数用阿拉伯数字,总层数用汉字)
楼层BOSS,也就是每一层的最终BOSS,作为设计师的“一百个亲儿子”,每一个楼层BOSS都有多根HP条,每打空一根都会出现相应的变化,可能是释放强力技能,也可能是更换武器或者形态,后者就是“下一阶段”。
虽然能窥视第一阶段已经不错了,但这显然不够!
无知有时会带来无畏,但在网游中,无知更多的是带来团灭。
阿尔戈看完后介绍后低下了头,柳眉微皱,思索着「洞察」的优劣。优点无话可说,作为SAO目前唯一一个查看属性的技能,效果再差都不亏,当然缺点也很明显,就是“不够”,在信奉知己知彼的情报贩子看来,这么点信息与盲人摸象的唯一的区别就是,盲人摸不出大象为何物没有惩罚,但玩家盲目的代价就是自己宝贵的生命。
“这个技能占格子吗?应该可以进行强化的吧?”阿尔戈问道。
算吗,自己这种情况应该也算占格子吧……曹澈在情报贩子带着恳求的眼神中点了点头,说道:“「洞察」占一个技能格,也可以消耗熟练度继续强化的,下一阶段可以查看野外BOSS的全部信息,楼层BOSS的话,也可以看到第二阶段。”
SAO的技能加点设计与传统网游有很大的不同,在学习技能前首先需要空着的技能格,技能格的数量为:初始两个,Lv.6时3个,Lv.12时4个,Lv.20时5个,Lv.30时6个……之后每十级增设一个技能格子,最多有十二个技能格。这些都是游戏发售前就公布的情报,阿尔戈的攻略本里也有提到,为的是让玩家们慎重考虑自己要学习的技能,毕竟前期没地方可以洗技能,一旦点错或者后悔了,可能会拖累玩家的成长。
但这些都不是最大的特点,在学会主武器技能后,会开辟出一个副页,剑技是在副页面里学习,换句话说,所有剑技只要一个格子就够了,省力省格子。反倒是辅助类技能,像「索敌」、「隐蔽」以及副职业技能「锻造」等等,这些都需要占据一个格子。
非主武器技能一般是可以通过消耗熟练度进行强化的,比如说独行玩家必学的「索敌」,强化后可以获得「追踪」等能力。主武器技能的熟练度是倒是只能用来学习剑技,剑技的威力只和属性以及完成度有关,不能用熟练度提升威力。当然,熟练度高了就能学习一些本身就威力高或者功能性强的剑技,当初的那场决斗,就是因为对方刷的多,熟练度高,从而比曹澈多了突进技和连击技。
但「洞察」很特殊,毕竟是带着“唯一性”光环的技能,哪怕是情报贩子阿尔戈也不敢下定论。
一听到肯定的答案,阿尔戈悬着的心终于可以放下,前期可以靠在封测时期的知识过渡一下,等到后面「洞察」熟练度刷上来后再承接过去,完美!
“这样的话……”阿尔戈突然握住了曹澈的双手,情报贩子的眼神就像饿了一周的流浪汉突然发现一块美味的肉。
“澈酱,你想成为一名情报贩子吗?”
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