最新网址:www.83zws.com
首页 > 科幻灵异 > 细胞渗透 > 第488章 大召唤术

第488章 大召唤术(1/1)

目录
好书推荐: 荣享子福 不死神探 铁血BOSS宠悍妻 HP版东成西就 前夫太坑爹 冷傲公主PK冷酷王子 家有小狐仙 灭她家门后,他竟掳她承欢:锦绣嫡女 霸道老公宠萌妻 夜色豪门:总裁,别太坏

( ) 科学院在虚拟世界里开启时间加速功能,加速解析从遗迹找到的智能系统中的信息。人类用了五十年的时间去充分解析这些六级科技,并且由此建立了属于人类自己的六级理论体系。 五十年的现实时间意味着将近三千年的虚拟时间,随着科技等级的提高,科技进步的难度越来越大,如果没有虚拟世界的时间加速功能,人类即使得到现成的六级科技资料,也需要数千年的时间去解析。 人类将科技解析完成,将理论构建出来之后,很快开始利用这些六级科技进行应用科技的研发。 对于人类来说,排在第一优先位置上的科技就是战争科技。这并不怪人类先军思想,因为在这个宇宙空间中,战争才是真正的主题,和平不过是偶尔的插曲。 如果你不具备足够的实力,那么虚弱本身就是罪孽,你会被剥夺所有有价值的东西,然后被全族变成奴隶,身体被其他种族任意贩卖和凌辱。 从人类的经历就能够看出来,如果人类没有足够的实力,那么人类不如宇宙的这一千多年的经历中,有无数次机会被别人灭族。人类每碰到一次危险或者机遇,都可能成为灭族之因。 鲁鲁多种族本身是六级初阶的科技层次,人类从鲁鲁多身上得到的理论,只能够支撑简单的跨维度应用,科学院首先将思路集中在跨纬度的攻击和防护方式上。 现在人类已经有一种超微子炮,这种超微子炮本身就具备跨纬度特性,这种特性主要源于超微子本身的属性。因为超微子本身就是一种跨维度粒子,是属于人类目前已知的最底层次的基本粒子。 现在人类获得了维度理论,那么跨纬度攻击方式就不会再局限在简单的超微子上了。科学院开始尝试将各种攻击方式融合进跨纬度方式中,这是最简单的应用方式。 人类现在已经能够将各种物体轻松的升维,现在只要将炮弹升维,然后让炮弹在事先选定的位置上重新降维,就可以时间跨维攻击。 跨维攻击具备几个显著的特性,首先最显著的一点就是跨维攻击可以直接在目标内部进行攻击,完全无视六级以下的护罩。并且跨维攻击具备强大的即时性,就是说只要在射程范围之内,无论距离多远,发射既击中。另外跨维攻击可以无视物质的阻隔,即使隔着几颗恒星,即使直线不可见,仍然不影响攻击,攻击可以跨过射程中间的任何物质阻隔,直接打击目标。 升维状态下的物体,很有点像是将物体发射上太空,然后由太空再次进入地面。升维之后可以直接的俯视低维,任意选择重新嵌入低维的位置。在高纬度上,可以极大节约空间跨度,极大缩短空间距离。 高维也有自己的空间尺度,但是对于低维,这种尺度具备极大的弹性,可以通过升维和降维的操作,在低维获得跨越空间距离的效果。 因为有超微子炮的先例,所以人类一旦建立起维度理论,将六级文明初步建立起来之后,很快就可以将跨纬度方式蔓延到其他应用技术上。 科学院很快将各种跳维武器相继研发出来,首先是跳维的空间弹、重力弹、紧接着各种跳维的粒子束、离子束、激光、动能弹等相继出现,随后跳维导弹也被研发出来。 仅仅是跳维武器的出现,就可以让人类对低级文明造成强大的压制效果,一个简单的跳维,就让人类的武器效能获得极大的提高。只要赋予了跳维特性,人类即使使用非常原始的化学能武器,一样能够给敌人造成巨大毁灭性伤害。 说白了,跳维就像那点石成金的金手指,哪怕人类弄上一个黑火药炸弹,只要选准地方,一个跳维攻击,一样可以把一艘五级文明的宇宙战舰搞瘫痪。 本身科技等级就具备很强的阶段性和压制性,往往高级文明总会有一两样压制性科技,保证对低级文明的强大优势,甚至是不可抗衡的优势。 比如二级文明相对于一级文明,最关键的就是可控核聚变技术,有了这种技术,星际旅行成为可能,文明在能源上获得巨大突破,彻底摆脱化学能依赖,从而为文明发展打开巨大空间。 三级文明相对于二级文明,最大的差距就是能量护罩技术,有了这种技术,三级文明就像带着一个超厚的盾牌,可以任意完虐二级文明。 四级文明相对于三级文明,最显著的差距在于空间护罩上,空间护罩比能量护罩在性能上具备强大的优势,三级文明一般是很难拿空间护罩有什么好办法的,基本处在完全的只能挨打没法还手地位。 而五级文明相对于四级文明,最显著的特征在于虫洞,一种虫洞科技可以保证五级文明具备强大的战场机动性,无论是攻击还是撤退,都可以转瞬数千光年,这一点是四级文明无论如何也无法实现的。 而现在六级文明相对于五级文明,最大的优势就是跳维了,一个简单的跳维,让五级文明所有的防护手段全部作废,在五级文明仍然需要削减六级文明防护罩的时候,六级文明已经可以毫无代价的无视防御,直接将攻击送到五级文明的战舰内部。 在这些层次的科技等级中,每一级科技的提升,都会带来作战效能的巨大提升,但是这些文明层次的提升中,还是存在一些差别的。 人类现在还没有接触到更高级的科技,但是现在六级文明相对于五级文明,明显存在一个类似于境界提升的感觉。五级科技之前,无论科技怎么提升,说白了还是局限在现有的三维宇宙中,而一旦进入六级科技,文明就好像跳出了某个框框,进入一个新的天地。并且六级相对于五级的战力提升,带有某种明显的不可抗拒的特性。 所以科学院认为,五级升六级是一个质变的跨度,是一个颠覆世界观的跨越。前五级可以说是小的跨越,是小的升级,而五级到六级才是真正的文明升级。 科学院揣测,也许只有到了六级,文明才算真正不如高级文明行列,才算真的能够在宇宙中获得一定的自由度。 科学院开始将现有武器全部加入跳维特性的同时,各种跳维应用也逐步延伸开来,其中有个一个比较显著的研发方向比较有意思。 这个研发方向被成为投送或者召唤,其本质上所要实现的目的,就是利用跳维实现信息交换,同时利用这种信息交换,实现一种跳维坐标的标定。然后利用这种标定,将某个物体投送向目标,或者将选定的物体从某处召唤过来。 很多负有童心的科学家将这种技术戏称为——大召唤术! 其实科学家们给这种技术起的这个俗名是相当的形象,如果有一个科学家玩心较大的话。他完全可以低级文明面前扮演一把神棍,他可以在地上花上一堆阵图或者献祭图,或者随便什么图。然后利用能量构建技术,让他话的这些图或者纹变成能量管道,这些能量管道可以为他带来完美的光学效果。 这个科学家在一起准备好之后,可以装神弄鬼的再念上一段什么咒语,然后他就可以将实现选定的物体,死物或者活物,从遥远的地方召唤到面前来。 这种行为在低级文明的眼里,就跟大变活人一样,那么的神奇而不可思议。所有智慧文明都会有一个共同的特性,当他不能理解某个事务,如果这个事务在他看来太过不可思议,太过超过他一贯的认知范围。那么他会自然将将这种现象归结为神秘主义,这正式神话的来源。 现在随着人类科技层次的逐步提高,人类现在越来越带有神的特性,或者说神的功能。现在只要人类想,完全可以在低级文明面前,扮演一把活灵活现的真神。 如果目标是生命星球上的土著的话,那么人类几乎毫无疑问的将会被土著尊奉为神灵,然后在这个文明的历史中一直流传下去。 比如人类地球时期流传下来的那些神话传说,在这些神话传说中出现的各种神灵、魔鬼、仙人之类的存在,他们在传说中具备的那些威能,现在人类已经基本上都可以通过各种科技手段重现出来。 比如七十二变,现在人类凭借身上的殖装,已经能够模拟绝大多数了。殖装能够保证人类实现法相天地效果,随时将自己变成巨灵神,随时变成一条鱼,或者一只鸟。在这个过程中,无非是殖装外形的简单改变罢了。 甚至即使体型缩小殖装同样能够模拟,如果想要实现这点,无非就是空间粒子的各种应用变化而已。人类现在已经能够实现空间戒指,利用空间粒子的变化,从而改变人类的空间尺寸,这是非常容易的一件事。 至于筋斗云,这也不难,殖装可以通过空间粒子的应用,折叠空间实现快速移动的效果,甚至可以通过跳维的方式,瞬间抵达终点。从这个意义上来讲,如果真的出现一个孙悟空,他恐怕还真的未必能够打过一个殖装。 这不过是一个简单的举例,如果人类想的话,现在已经能够将人类流传下来的大多数神话传说重现出来。 现在如果人类想要认真打扮的话,完全可以将自己打扮成一个稀奇古怪的角色。比如传说中的修真文明,比如传说中的各类神兽,其实他们的手段大多数都已经逃不出人类科技模拟的范围了。 六级科技的升级给人类带来了翻天覆地的变化,这种变化并不是人类生产和生活上,而是在于人类能力极限上。一旦进入六级文明,人类好像进入了一个新的天地,很多原来不可想象的事情,现在不过是举手之劳。 六级科技的到来必将带来战争模式的巨大改变,比如在六级之前,巨大多数宇宙战争,基本都维持着一种大炮巨舰对轰的模式。但是现在进入六级,科学院预测人类的战争方式开始出现明显的多样化效果。

虽然科学院还无法预测六级之间的战争应该是什么样,但是科学院已经给出了一个清晰的,欺负低级文明的多样化手段。 比如人类现在与低级文明对战的时候,已经完全不必跟人家进行炮火对轰了。直接将自己的登陆部队投送到对方的战舰内部就完了,只要投送进去一只人类登陆部队,凭借人类现在的科技水平,就跟孙悟空进了铁扇公主肚子一个效果。 到时人类完全可以一艘一艘的夺占敌人的战舰,来多少战舰就抢多少战舰,甚至可以完全不给对手反应的时间,直接从对方战舰的指挥舰桥开始登陆,一次性将对方的战舰指挥系统搞定。 这种战争前景之下,人类就好像_成_人欺负幼儿一样,想怎么欺负就怎么欺负。 其实登陆作战不过是一个非常小的手段,人类还有很多手段可以玩,比如人类可以给战舰赋予跳维特性,让自己的战舰利用跳维玩游击战,甚至玩地道战。在战场上打一枪换一个地方,如果面对这种对手,人类的敌人一定会疯掉,因为他们会突然发现,宇宙战变成了一种打地鼠的游戏。 科学院不仅将跳维特性赋予在武器上,还将跳维特性附加在防护科技上。科学院在防护罩的研发上有两个不同的研发方向,一个方向是直接开发一种多维护罩,这种护罩通过多维空间的作用,为战舰附加一层奇特的防护层。 这个多维护罩可以起到类似于空间护罩的作用,让所有攻击直接转向,落不到实地,无法进行能量释放,或者直接将能量转移走。 除了这种多维护罩,另外一个研发方向是即时攻击防护,这种防护利用高维实现某种全知的战场监控。这种全知的战场监控是基于某种高维对低维的通透性俯瞰,因为根据维度理论,高维对地位是可以实现无障碍的全知全视的。 低维上的任何隐形手段,在高维上都没有任何意义,所有隐形技术和手段在维度差距面前,都是无用功,所有一切都会一览无余。 科学院正是利用这种高维全知特性,利用高维建立一种战场监控系统,监控所有针对战舰的攻击,然后当攻击将要降临之前,给这个攻击附加一个跳维特性,从而达到防护战舰的目的。 说白了这种防护系统属于让攻击跳维,然同通过这种跳维让攻击落空的方式。这种方式相对于多维护罩,一个明显的特征就是节省能量,因为它只有在攻击将要临身的时候才会启动,平时随时处在待机状态。这样可以让战舰不必时刻付出庞大的能量,时刻维持一个巨大的多维护罩。 因为在宇宙战争中,在一场战斗中,一艘战舰总共面临的攻击总数实际上并不高。如果计算平均值的话,在任何异常宇宙战争中,平均每艘战舰承受个几十次攻击,就已经是超高烈度的战争了,往往这种真正都将是一个相当惨烈的结局。 所以对于防护系统来说,每艘战舰的防护系统,它们的任务其实就是防护住那几十次攻击而已。所有从效费比上来看,科学院研发的这种待机的防护系统明显具备更好的性能。 科学院为这种防护系统另外起了一个名字——全天候多维度应激性近程防御系统——简称近防系统。 多维护罩和近防系统,两者的性能差距是相当明显的,一旦进入战争状态,敌军射程内的所有战舰都必将打开多维护罩,这需要耗费相当庞大的能量。尤其现在战争中动辄数亿战舰的情况下,如此大量的战舰同时出动,多维护罩会吞噬相当一部分能量供应。 而如果使用近防系统,所有战舰只要支付一个非常微小的待机能量就行,这种能量支出相对于多维护罩来说,简直可以忽略不计。 即使面对攻击的时候,人类的战舰也只需要在局部某个点上,瞬间付出一次跳维能量,就完全可以实现防护效果,不像多维护罩要时刻在战舰全身各处都保持跳维能量支出。 即使某个战舰面对地方的集火攻击,近防系统的特性也决定了,它最终需要付出的能量恐怕仍然远小于多维护罩所需能量。 这一进一出的能量差别,完全可以让人类获得极大的战斗持续能力,如果说使用多维护罩,人类的战舰可以连续进行高强度作战一个月,那么使用近防系统,人类的战舰恐怕可以将这个时间段拉长到一年以上。 也许随着科技层次的提升,能量运用将走向精细化道路,就是说未来的发展方向将是,如果100能量就能够实现的事情,绝对不使用101的能量。也许高级文明的能量获取能力并没有发生翻天覆地的变化,但是高级文明的能量使用方式发生了翻天覆地的变化。

83中文网最新地址www.83zws.com
目录
新书推荐: 全民神祇:领主征战 末世:我的关键词比别人多一个- 箱子里的末日围城 天机骰子 序列大明 背靠九级文明,让我信电子神明? 星猎:永恒阶梯 全民星海时代 旧神法典:我有一个世界 幻影帝国
返回顶部