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第474章 战争与建设(1/2)

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( ) 第474章战争与建设

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多弗、巴昆、丽萨三家打得热火朝天,这三方的战争是真正的五级文明战争,这次战争与以往的,丽萨与巴昆的长期战争存在一个巨大的不同。

在这次战争里,五级文明赤膊上阵,五级文明本身的战舰大量出现在前线,附庸文明和雇佣文明几乎完全插不上手。

这就像是仙人打架一样,凡人完全参与不进去,最多也就能够做些后勤保障,在旁边加加油助助威。在五级文明的战场上,所有低级文明会像是投入磨盘中的豆腐一样,马上被碾成泥,起不到任何作用。

同级文明的战争永远是最残酷的,这次三方都投入家底,卯足劲的死磕,巴昆是为了保住多维战舰,多弗是为了报仇雪恨,丽萨是为了扭转战局。

在这种情况下,大量被封存的五级战舰被大量启封,不管怎么说,这至少也是五级战舰不是,预备役兵员被紧急征召,稍加适应性训练,就组建出一个又一个新的舰队,被推向战场。

大量全新的战舰工厂被迅速建立起来,各种物资被从附庸文明像百川入海一样,汇聚到三个五级文明。这些海量的物资,被五级文明吞下,通过自身庞大的生产体系,迅速变成一艘艘全新的战舰。

为了支撑这次大规模战争,三家几乎不遗余力的压榨下属的附庸文明,依附于三家生存的文明马上受到巨大影响,最明显的一点就是,他们接收到的原料采集和运输任务越来越重。这些繁重的任务,导致他们自身的生产和建设受到巨大影响,但是在五级文明大战的背景下,战争是第一优先任务,所有一切都必须为宗主文明的战争服务。

丽萨联盟内部的数十万联盟种族,巴昆帝国的数十万附庸种族,多弗的数万附庸种族,它们被这场战争调动起来,加入到一个个庞大无比战争机器之中,成为其中的一个零件,源源不断的输出这战争潜力。

这场战争仿佛一个摁钮,但摁钮被按下之后,在横跨数千光年的光大地域里,涉及到数百个生命星系,数十万数百万的恒星系内,所有智慧种族的生产生活突然发生巨大变化。所有种族都开始调整他们的社会生产力,将整个种族的生产向战争转向。所有矿产、能源、冶炼、加工行业受到全面倾斜和加强,所有与战争无关的行业都受到压制和削弱,一切为战争让路。

无穷的智慧生物突然动起来,在数以百万计的恒星系内繁忙穿梭,它们要么仅仅运输原料,要么加快矿产的采集速度,要么加快能源的收集速度。所有这一切又都被集中起来,被送往他们的宗主文明。

所有这些智慧生物,他们像是突然被按了加速按钮,活动速度骤增,生产效率突然获得极大提高,军事化那简单直接的特性似乎突然渗透进他们的灵魂中。

五级文明战争当前,海量的低级文明正常的生产生活秩序收到破坏,被导向战争状态,这时候整个体系都处在一种高压状态中,任何违抗和拖延行为都会遭受最严厉的镇压。

多弗、巴昆、丽萨它们三家都快打疯了,为了各自的目标,拼命压榨着自身,以及依附文明的每一分战争潜力,将庞大统治地域里的生产力全部导向战争,从而形成令人咋舌的战争潜力。

即使他们每天在战场上损失上亿战舰,第二天他们就能补充和训练出两倍的战舰,即使每天的人员损失都是数十亿,但是这在他们庞大的人口基数下,显得那么的微不足道。

丽萨和巴昆之间的战场还好,因为双方接壤的边境线长达数千光年,在如此漫长的边境线上,到处都可以成为战场。

但是巴昆和多弗的战场却非常固定,就是围绕在x5239星系和x5236星系周围。在如此高强度的战争中,巴昆和多弗的战场显得过于狭小了。

没过多长时间,x5239和x5236之间的十几光年星空中,就布满了双方的战舰残骸,到处都是破碎的战舰碎片,飘散的逃生舱,僵硬的战士尸体。巴昆和多弗在如此狭小的星域中,集结了数千亿艘战舰,每天都会爆发数场战斗。每次战斗结束后,都会给这个庞大的战舰坟场再次增加一些养料。

双方的战争一直持续拉锯了近百年,在这百年时间里,双方的战舰残骸将两个星系之间的星域一点点填满,组成一片浩荡无比的战舰残骸带。

在这个区域里,因为堆积的战舰残骸过多,集中的碎片密度太大,导致战舰完全无法在其中航行,所以交战双方不得不让战舰绕开这个星域。

在长期的战争中,双方的每一次战斗,都会在这个星域的某处留下一处规模或大或小的残骸带。这些残骸带就像侵染绿地的沙漠,一点点侵占着周围的星空。无数次战斗下来,这些残骸带慢慢组成了一个庞大无比的残骸带。

两个星系中间的这个巨型战舰坟场成型之后,成了双方战舰的禁区,双方战舰不得不绕开战舰坟场,另选星域交战。但是频繁发生的战斗,让这个战舰坟场每天都在扩张着,蔓延着。如果按照这个战争强度,也许要不了一千年,x5239和x5236星系周围,就再也没有任何适合战斗的地方了,两个星系将会被无边无际的战舰坟场彻底包围起来。

战争形式会持续不断发生变化,当战舰无法进入的战舰坟场形成之后,不知从哪一方开始,将战舰坟场作为一种战场空间,派遣机甲和小型炮艇进入这个区域,准备慢慢占领这个战舰坟场。

当这个行动被对方发现之后,双方开辟了两种不同类型的战争,一种是战舰坟场外围的战舰作战,一种是战舰坟场内部的,机甲对战。无论哪一种作战,都让战甲坟场每天都在增加着质量,增加着各种残骸和碎片。

巴昆本来凭借长期的战争,凭借着战争经验丰富,在初期很是占据不少优势,但是它们毕竟是劳师远征,并且它们的主要目的是守卫x5236星系,进攻性不足。所以多弗再巴昆的磨练下,很快适应了这种战争模式,重新一点点将优势搬回,与巴昆形成了拉锯对峙局面。

如果某一处星际战场地形不够复杂,那么对于交战双方,都没有太多的谋略战术手段可用。在空旷无垠的虚空中,距离和虚空就是计谋的大敌,敌方的任何调动都会像夜空中的萤火虫一样一目了然。

所以双方往往对拼的就是纯粹的硬实力,战争潜力和战争科技,只有这两点,才是庞大文明碰撞之中,保证胜出的唯一条件。

巴昆和丽萨之间的战场广阔,从战场环境上讲似乎没那么有冲击力,但是战争的残酷毫不逊色。在这场战争中,无论在哪一方的社会里,每一天都有各式各样的战斗英雄涌现出来,同样每天都会有胜利,都会有失败,都会有悲壮的故事诞生。不论是英雄还是逃兵,无路是胜利还是失败,都是双方庞大战争中一朵不起眼的小花。

三个庞大文明体系的碰撞让三方的战争旷日持久,高烈度的战争一直持续了一百多年,这一百多年的持续战争下来,把他们以往积累的家底一点点打光。他们原先封存的战舰库存渐渐被清空,战舰生产开始慢慢跟不上战争消耗,自身种族的适龄人口开始满足不了阵亡速度。

三方都有点气力不济了,这时候他们被迫开始引入附庸种族力量,他们开始抽掉一批又一批附庸种族战士,将他们稍加训练之后投入战场。并且不得不开始将非关键的生产下方给附庸种族,以保证自身的生产力集中在关键武器生产上。

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