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动漫歌曲或将改变日本音乐界格局(2/2)

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本世纪以来,lantis等专门针对动漫歌曲市场的公司也获得了足够的支持。作为游戏公司音乐部门的s!》等相关的独家音乐,至今都给人们留下深刻印象。而前者更是被称为二次元的“国歌”。

某位动漫界人士对于眼前这个容易吸收新人的市场特征进行这样的评述:“动漫歌曲的粉丝们是通过对于音乐和映像的整合,以严格的眼光来品味动漫作品,进而评价作品的质量的。因此比起音乐的技术含量,同动漫作品本身的代入感更为关键。所以说即使演唱的艺人魄力不足,也会有忽然火起来的可能性,对于唱片业者而言,就算实力不济,也依然可以奋斗。”

**e集团的aniplex从3年前左右开始,就为自己的独立音乐部门投入精力。它们旗下的lisa从2011年出道开始,连续两首作品销量突破10万大关,创下了惊人的人气。而此外还培养人气声优花泽香菜,让其作为个人歌手展现在大众面前,由此增加部门的存在感。

华纳与aniplex能够在音乐领域做出成绩,也体现出了动画制作公司的强大生命力。

aniplex企划开发部的山内真治副部长表示:“lisa能够取得如此大的突破,同我们公司强有力的动画主题曲密不可分。再加上大家都是一个公司的人,歌手也可以与负责动画作品的制片人就提升作品品质方面进行毫无顾忌的深入讨论。”

动漫歌曲市场的商业搭配模式为:先让动画作品获得人气,接着歌曲本身若是也能达到比较高的水准,那么就很容易火起来。有些动漫业界的人士也指出,“这个领域是具有坚实基础的。只要制作方考察动漫粉丝们的想法,按照一些方法规律来进行制作的话,在某种程度上便能推出畅销的歌曲了。”

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