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第四章 寒落峰(1/2)

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寒落峰上的远古遗迹在哪?

游戏里是有地图指引的,现实中莱恩也有地图看,但地图上却没了指引,这个带在系统中的地图只能让莱恩在天际省不会迷路,但不能帮他找到没去过的地方,而且寒落峰很大,非常大,这就不是一座站在远处能看见山顶的山。

即便天际省整体处于寒带,但山下还是夏季,山上却在被冰雪覆盖,这山就不可能在3000米以下。

寒落峰具体有多高,莱恩不知道,但他知道他已经在这里找了1个月的遗迹了。

这一个月是指上古卷轴5世界的一个月,如果算上回到冰与火之歌休息和工作的时间,莱恩在寒落峰上已经足足耽搁了半年,这不禁让他怀疑这里真的有遗迹吗?

毕竟这是个真实的世界,在这么高的山上建造一个那么广大的遗迹怎么可能不留下道路,即便真的有,也很可能已经被盗墓贼光顾过了,在游戏里不也有一群人赶在主角前面在开发遗迹吗?

也许真的该放弃了,有这时间一直找下去,不如回去继续接受艾拉的指导来得实在。

如果不是在这一个月里莱恩已经确认了,击杀强大的敌人可以提供额外的技能熟练度的话,他真的就放弃了。

是的在游戏里提升技能的方式有两个,一个是给大笔的金钱让训练师直接提升技能等级,这一点明显不适用真实世界,已经确认被改了。

另一个提升方式就是对活物?也不对~能动的死物也算,或者说能够被击杀的目标?都能提升用以攻击它的技能熟练度。这一提升方式已经被莱恩证实没改,或者没改太多?

总的来说是这样——在游戏里,以金钱或对敌方使用,作为前提提升技能熟练度以提高技能,技能的提升会获得人物等级提升的经验,当积累足够之后人物可以提升等级,选择性的增加血量、体力、蓝量,以及获得一个技能点开启一种满足技能等级要求的特殊效果。

——而在现实里,金钱只能帮你拜个好老师,有辅助作用具体能提升多少看你自己,对敌方使用技能不再直接得到额外的技能熟练度,而是必须击杀后才能得到,额外的熟练度多少也和使用次数无关而是和敌方强度挂钩。

技能熟练度满后可以升级技能,技能升级一样能提升人物等级,但提升人物等级不再选择性的增加血量、蓝量、体力,而是身体全方位的提升一点点。

虽然只是一点点但其实在现实中提升一级的提升并不比游戏里少,因为技能的提升会伴随着身体素质的提升一起进行,现在弓箭技能16级、潜行技能4级、重甲技能2级的莱恩只提升了3次人物等级,但整体的身体素质最少是他才进这个世界时的三倍,这是游戏里绝对没有的提升。

而代价是他唯一的一套制式重甲上多出三道抓痕,为了修补这三道抓痕耗费了他1个金币,真他奶奶的贵。

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