第141章 没落的杂志(1/2)
奇迹发行的红火,最担心的人,莫过于fa通信。
而且彷佛李方诚的星级评分制没有任何影响一般,fa通信的crossre通信的人一看,哇,四位号称专家的人,那肯定值得期待。
所以在这样的情况下,再去说奇迹娱乐的五星评分制根本不合理,无非是哗众取宠而已。
还从来没有人用这样的方式来作为评分。
而10分的评分制,在米国有一个叫ign的也一样有不错的信誉,哪怕日国业内的其他打分,比如《faputerputer通信是在借鉴《faputerputer差啊!
这一期的内容放出之后,fa通信的销量,哪怕在奇迹娱乐携带勇者斗恶龙3这款游戏,而后突然崛起的威势下,却也不减反增。
不过好景不长。
随着奇迹娱乐的第二期出来之后,评分体系的说明更加详细了,详细的告诉了读者,动态五维评价体系的好处在什么地方,为什么会根据五维繁衍到五星的说明。
随后在全新解释了“动态五星评价”的好处,是远远超过了静态评价的,毕竟静态评价是一种由企业主观打分的行为,这样的行为并不是站在玩家的角度上来思考。
这样的言论之后,附上是,是最新的勇者斗恶龙3的动态五星评价,直接从4.8星下降了0.1星。
而4.7星的数据,直接把fa通信的脸给狠狠的打了一遍!
相比之下,这无疑,是更加震撼!
听到没有!人家是业内首创,动态评价的优势都已经挑明了,难道说得不对?
明眼人都知道奇迹娱乐的这个说法是对的!
而到了这个时候,滨村弘一也只能是默默叹气,事先找来的四位编辑,都是一番好话加上不菲的资金才请过来的,甚至有来自《周刊少年ju通信,几乎无人问津。
毕竟面对着开始逐渐公布出来的,那些评分不高的评价,fa通信原来对于游戏殿堂这一策划很满意的滨村弘一,无疑遭受了质疑。
为什么勇者斗恶龙3这款游戏存在有不足的地方,却仍然给予满分。
这是不是偏袒游戏的行为?
而且动态评价的好处确实无论怎么看都比静态评价的好处强,为什么fa通信不这样做?
如果是刻意的偏袒勇者斗恶龙3这款游戏,那么为什么要这么做?欺骗玩家去购买游戏卡带吗?
这样的言论一出现,彷佛给原本就躁动沸腾的市场滴入了滚烫的热油一般。
直接炸了!
米国的游戏行业是怎么破灭的?
一个雅达利活生生的把整个米国的游戏行业彻底毁灭!
而现在fa通信居然给一款存在明显bug的游戏打了满分,这不是骗子是什么?
人们的愤怒,把投诉信纷纷寄到fa通信总部。
甚至有人扬言如果再敢诋毁动态五星评价的话,下次就寄刀片给他们!
这一下,fa通信瞬间哑火了!
这个时候还能说什么?
而甚至有一些极度愤怒的玩家都已经找上门,甚至已经买好了涂料,只要一个交代不好,分分钟就帮他们把墙体粉刷一遍!
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