第五章 了解历史(2/2)
第四场比赛是抗火,奖励是火系亲和力。八个种族派出一个代表,代表进入火炉里,留下来的最后一人就是胜利者,可以喊弃权。这场比赛里,龙族以一种死猪不怕开水烫的技能,赢得了比赛。
第五场比赛是找矿石,奖励是金系亲和力。八个种族派出一个代表,神会拿出八种矿石,手碰上哪个矿石就是选了哪个,谁拿到最硬的就是胜利者(可以说这个全靠运气(n_n))。代表以一种类似“剪刀石头布”的小游戏来分出前后顺序。前七个种族都选了最亮,最好看的矿石,只剩下一个黑的跟碳一样的矿石,矮人代表有些无奈的选了那个黑的跟碳一样的矿石。那个黑的跟碳一样的矿石叫黑金石(请勿把它当时地球的黑金石o(n_n)o),它的粉末如果放到制造武器的过程中,可以让那武器比正常的还要硬百倍。矮人就超戏剧化赢得了比赛。
第六场比赛是赛跑,奖品是风系亲和力。八个种族派出一个代表,大家在同一个点开始跑,要拿到另个点上的旗,也可以从别人手中抢过旗来,在跑回来放在自己的位置上。天使仗着自己有翅膀,在跑的时候用翅膀加速,拿到旗后直接从空中回到位置上。龙虽然也有翅膀但是体格太大,起飞需要一点时间,没法追上已经在天空的天使。
最后一场也就是第七场比赛是挖洞,奖品是土系亲和力。八个种族派出十个代表,在一个小时之内,哪个种族挖的洞最大,哪个种族就是胜利者。地精他们因为弱小所以一直被奴役着,别的种族都把最不想做的事情交给他们,包括挖洞,挖矿。在这个比赛里,地精大发光彩,挖个最大的洞。
七场比赛都比完了,人鱼获得了水系亲和力;精灵获得了木系亲和力;魔人获得了暗系亲和力;龙族获得了火系亲和力;矮人获得了金系亲和力;天使获得了风系亲和力;地精获得了土系亲和力。
神不愿看见人族因为什么都没得到而变得堕落,就赐给他们了一种能力--变身。这种能力可以让人变成动物,而且还有一个部位会被强化。但是这种能力不是所有人都可以得到的。这种能力不能给女人,也是天生的,无法被夺,也不会失去。让人族可以在这个危险的世界上活下去,而为了不破坏自然的生物链,神把人族的生育率降低了百分之五十,也让不会变身的男性拥有了生育能力,男性怀孕只要怀胎六个月,婴孩会小一点,但是会健康。而女性怀孕要怀胎七到十个月,时间因怀孕期间获取的养分而异。
各个种族为了更好的发挥亲和力,就往不一样的环境走了。人鱼去了深海,那里水系元素最活跃。精灵去了森林,那里木系元素最活跃。魔人去了深渊,那里暗系元素最活跃。龙族去了火炎山,那里火系元素最活跃。天使造了一个空岛,天空风系元素最活跃。地精住到了地底下,那里土元素最活跃。而矮人和人族就留在了地上,当然矮人经常和在地底下居住而遇到矿石的地精做交易
矮人提供给地精食物和武器降价或者日用品,而地精把发现的矿石都给矮人。矮人的金元素只能用在武器上,自傲的人族仗着可以变身,在有段时间里面奴役着矮人,让矮人们为人族打造兵器,一打造好就抢走他们的武器,没武器的矮人根本无法打过可以变身的人族,直到有一年人族族长发现那年出生的小孩甚至不到往年的十分之一,才明白生育能力有多重要。而努力解决这个问题的后果是忽略了矮人的兵器,那一年两族的战争爆发了,两族都死伤惨重,最后两族签下了“我不干犯你,你就不干犯我合同”。人族放走了全部的矮人,从此两族再也没见过面。
从那以后,人族族长鼓励群众多多造人,那一年开始,人族的数目开始多起来了。人族族长看见这一现象以为生育问题可以告一段落了,却没想到这只是开始。人的数目多起来了,动物的种类也多起来了。从一开始只有狼,老虎和狮子到有狼,老虎,狮子,蛇,蜈蚣,蛤蟆,老鼠,黄鼠狼等。动物种类多了,攻击力却没有高起来,老鼠,黄鼠狼那些动物在和野兽对战的时候根本干不了什么,但这些都不是什么。真正让人族感觉到危机的是一个新生婴孩,那个婴孩一开始被称为“不祥之子”,婴孩的兽体是狼头虎身,更可怕的是这孩子在肉身和兽神切换后,肉身都会越发虚弱,最后甚至没到五十岁就死了(温馨提示:五十岁是成年的年龄)。而在这个孩子死后,族里的新生儿中出现了越来越多的“不祥之子”,人族族长发现这些“不祥之子”的父母都是杂血种族,而纯血种族的后代都很健康,很强壮。这个事实让人族族长很伤心,也使他做出了一个关键的决定,人族族长把全部的族人按照他们的兽体给分别出来,让他们出去,去建立新的部落,不要和别的兽体族人交配,保证血统的村庄。而人族族长则带着那些弱小的族人留在了原部落,而这个部落就是丁小所在的部落。
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